TopDownEngine 【TopDown Engine】遠距離武器の作り方その3~弾薬の作り方~
前書き今回は遠距離武器の「弾薬の作り方」について紹介していこうと思います。弾薬の場合はモデルの作成ダメージや速度などの機能の実装Feedbacksの実装軌跡やぶつかった時のパーティクルの実装を行うことが多いです。最小限の実装としてはモデルと...
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