2024-02

Unity

【Unity】タイルマップにコライダーを設定する方法

前書きTopDown系ゲームを作るときのステージについてはタイルマップを使用することで簡単にステージを作ることができます。自分がよく使っているタイルマップのアセットとしては上記のアセットだったり、ElvGamesが展開しているタイルマップを...
TopDownEngine

【TopDown Engine】トラブル対応3~実行するとカメラが真っ暗になるとき~

前書きTopDown Engineを触っているとときたま、予期せぬことが起きることがあります。だいたいは自分の修正方法に問題があるせいでトラブルになるのですが、今後のことも考えてこういったトラブルが発生した時は解決方法も合わせて残していこう...
TopDownEngine

【TopDown Engine】近距離武器の作り方その4~ポジション~

前書き自分が武器を作っていて最初につまずいたのが、キャラクタが武器を持つときのポジションでした。キャラクタ自体には「WeaponAttachment」という武器を持たせるための場所が設定されているのですが、Weaponクラスにも同様に「Po...
TopDownEngine

【TopDown Engine】近距離武器の作り方その3~アニメーション~

前書き前回、大雑把に武器とアニメーションを連動させる方法について紹介しましたが、今回はより詳細にアニメーションを連動させる方法について紹介していこうと思います。前回までの近距離武器の作り方については以下をご覧ください。Weaponクラスのア...