2023-07

TopDownEngine

【TopDown Engine】AIの実装方法について

前書きTopDown Enginの場合は"AI Brain"というコンポーネントを使用してAIの行動を決定しています。コーディングなしで実装できる反面、どのように"AI Brain"が作られているのか理解する必要があります。感覚的に設定する...
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【TopDownEngine】トラブル2~PauseをするとSfxの音が消える問題について~

前書きTopDown Engineに限らずですがUnityAssetから購入したものを動かしてみると、「おやっ?」っと思うような挙動をすることは多々あります。だいたいの場合はソースコードを追えば何とか見つけることができると思いますが、そもそ...
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【TopDown Engine】でできること

前書きこのブログを見ているということはTopDown Engineに興味がある方が見ていると思いますので、そもそも"TopDown Engine"で何ができるの?っという点について簡単に答えれる記事にしようかなと思っています。# ただし、3...
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【TopDown Engine】トラブル1~MagneticをLootで再利用した時にActiveにならない問題について~

前提としてTopDownEngineのVer3.2(2023/7 現在)で以下のようにMagneticとObjectPoolerを含めたアイテムを作ります。その後、Loot(敵が落とすアイテム設定)を使って敵からドロップしたアイテムを再利用...
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【TopDown Engine】モデルを2D Pixel Unit Makerのモデルに変更する方法

使用するAssetTopDownEngine2D Pixel Unit Maker前提として今回の記事はTopDownEngineと2D Pixel Unit Makerの2つのアセットが必要なります。ただし、2D Pixel Unit M...
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【TopDown Engine】新しくスタミナバーを追加する方法

スタミナバーの追加方法(HPバー以外の追加について)以下のようにHPバー以外にSP(スタミナ)やMP(マナ)の概念を追加する方法です。スタミナバーを生成するTopDownEngineのデフォルトだと2DCameras -> UICamera...
TopDownEngine

【TopDown Engine】TopDownEngineを使ってゲームを作っています。

TopDownEngineを使ってゲームを作っています。始めまして、AquaRegia31と申します。現在はTopDown Engineを用いた見下ろし型2Dアクションゲームを作成しています。2023年現在までに2作目までをリリースしており...