2024-07

雑記

【雑記】気が付けばこのブログも1年たちました

前書きTopDown Engineを極めるのブログを始めてから、気がつけば1年が経過しました(2023年7月からブログを開設)。最初は試行錯誤の連続で、記事の書き方やテーマの選び方に迷うことも多々ありましたが、最終的にはゲーム制作で今取り組...
TopDownEngine

【TopDown Engine】オリジナルのキャラクタアビリティの作り方について

前書きTopDownEngineではキャラクタを「歩かせたり」、「走らせたり」、「ジャンプしたり」、「攻撃したり」と様々な動作を標準的にすることができます。この動作をTopDownEngineではCharacterAbilityというくくり...
Unity

【Unity】Button実行時の処理内容をスクリプトから設定する方法

前書き通常、ボタンが押下された時に処理を実行する場合はインスペクターから設定することが多いのですが、ボタンのイベントはスクリプトからも設定することができます。インスペクターと異なり、スクリプトから設定することで処理の複数起動や複雑な処理も設...
Unity

【Unity】UIにSpriteRendererのキャラクターを表示する方法(RenderTextureを使って)

前書き最近ちょっと困ったこととして「UI画面にいままで作ったキャラクターを表示しようと思ったらできない!」ッということに遭遇しました。原因としてはなんてこともないのですが、UI画面に表示したい場合は「Image」で、ゲーム画面で表示したい場...