UniBulletHell 【UniBulletHell】の始め方 前書きUnityで弾幕シューティングゲームを作りたい場合に使用されることが多いアセットとして「UniBulletHell」というアセットがあります。このアセットはいろいろな弾道が設定されており、所定の弾道を設定することで好きな方法で弾道を設... 2025.01.26 UniBulletHell
FEEL 【FEEL】FEELのFeedbacksでVolumeを操作する方法 前書き今回の記事ではFEEL(Feedbacks)を使ってUnityのVolumeエフェクトを動的に操作する方法を紹介していこうと思います。以前の記事ではVolumeを使ったカメラエフェクトを紹介しましたが、今回はFeedbacksを使って... 2025.01.19 FEELUnity
FEEL 【FEEL】Feedbakcsを使って攻撃予測範囲を作成してみる 前書きTopDownEngineの開発元であるMore Mountainsではいろいろなテンプレートを作成しています。その中でTopDownEngineを購入すると一緒にくっついてくるFEELというツールがあります。このFEELはMMFee... 2025.01.12 FEEL
雑記 【開発進捗】4作目(GUN!GUN!!SURVIVE!!!)の開発進捗:2024/11~12まで 前書き今回は2024/11~12月までの開発進捗について紹介していこうと思います。この2カ月は進展は少なめでしたが、細かなバグ修正やシステムの改善に集中して取り組んでいました。各種更新内容について動画もありますのでぜひご確認してみてください... 2025.01.05 雑記