2024-03

Unity

【Unity】Steamで実績を実装する方法その3~実績解除を実装する~

前書き Steamの実績を実装する方法はいろいろなサイトに載っているのですが、今後も同様の作業をすると思うので自分なりにかみ砕いてSteamの実績を導入する方法を残しておこうと思います。 今回は前回設定したSteamworksの実績をソース...
Unity

【Unity】Steamで実績を実装する方法その2~Steamworksで実績を設定する~

前書き Steamの実績を実装する方法はいろいろなサイトに載っているのですが、今後も同様の作業をすると思うので自分なりにかみ砕いてSteamの実績を導入する方法を残しておこうと思います。 今回はSteamworks.NETの導入から先の手順...
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【ゲーム開発状況】3作目の追加要素とリリース状況

前書き Steamリリース作業もあらかた終わったため、久しぶりにゲーム開発状況について書こうかなと思います。以前のゲーム開発状況の記事は以下になります。 ゲーム開発状況(前作からの追加要素) 前回の記事から約半年経過していますが、前作より以...
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【Unity】Steamで実績を実装する方法その1~Steamworks.NETの導入からサンプル起動まで~

前書き Steamの実績を実装する方法はいろいろなサイトに載っているのですが、今後も同様の作業をすると思うので自分なりにかみ砕いてSteamの実績を導入する方法を残しておこうと思います。 参考にしたのは以下のサイトになります。 大まかに作業...
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【Unity】Event Triggerに表示されないメソッドを表示する方法

前書き Steamの実績を実装しているときにちょっとしたお悩みポイントがあったため原因や対応した方法について残しておこうと思います。 何ができるようになるのか Event Triggerで表示されなかったメソッドが表示できるようになります。...