Unity 【Unity】Editor.logからビルド後の容量を確認する方法
前書きUnityでゲームをビルドしたあと、「なんでこんなにExeが重いんだ?」「どのファイルが容量を食っているんだ?」と感じたことはありませんか?特にプロジェクトが成長してくると、いつの間にかビルドサイズが数百MB単位に膨れ上がることがあり...
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