Unity 【Dialogue System for Unity】の使い方~その5~テキストのスキップ~ 前書き ゲームの展開上、どうしても長文をDialogue System for Unityで表示する必要が出てくると思いますが、デフォルトの設定ではテキストスキップ機能は表示されていません。ある所を設定するだけで画面上にテキストスキップボタ... 2024.08.25 Unity
Unity 【Unity】Game画面上に表示するオブジェクトを設定する方法 前書き いろいろとUnityEditorの設定やらアセットやらを変更していたらいままで表示されていた敵などが急に表示されなくなった問題が発生しました。解決方法については簡単なのですが、いままで遭遇したことがなかった事象ですのでここに残してお... 2024.08.18 Unity
TopDownEngine 【TopDown Engine】敵AIパターンを複数設定する方法について 前書き ボスキャラクターなどは通常の敵キャラクターと比べてより複雑な動作が求められます。例えば、ボスが特定の体力値以下になると攻撃パターンが変わる、フェーズが進むごとに新しい攻撃方法を使う、といったパターンが考えられます。これをTopDow... 2024.08.11 TopDownEngine
Unity 【Unity】Transform.Find関数を使って対象のオブジェクトを見つける方法 前書き Unityでゲーム開発を行う際、オブジェクトを検索する方法としてGameObject.Find関数やGameObject.FindWithTag関数を使用することが多いかなと思います。ただし、GameObject.Find関数はシー... 2024.08.04 Unity