DamageOnTouch

TopDownEngine

【TopDown Engine】Damage Type(状態異常)のやり方

前書き 2024年4月現在、TopDownEngineの最新バージョンはver3.6(The Old Machine)になっています。日々、TopDownEngineも更新されているため、今までなかった機能も新しいバージョンになったら追加さ...
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【TopDown Engine】DamageOnTouchを使うと勝手にColliderのIs Triggerが変わる仕様について

前書き TopDown Engineの場合、プレイヤーが敵と接触したり、敵の攻撃に当たったりするときにダメージを発生させる方法として「DamageOnTouch」コンポーネントを使用してダメージを実装することができます。 参考にDamage...
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【TopDown Engine】ダメージを発生させる方法

前書き ダメージを発生させる方法として"DamageOnTouch"コンポーネントを使用します。このコンポーネントはインスペクター上でダメージを発生させる対象、タイミング、ダメージ量、ダメージが発生する頻度などなどダメージに関することがほと...