TopDownEngine 【TopDown Engine】ConeOfVisionでプレイヤーを見つける方法
前書き以前、敵AIの視界内にプレイヤーが入ってきたらTrueを返す処理(AIDecisionDetectTargetRadius2D)を紹介しましたが、ほかにも敵AIの視界にプレイヤーが入ってきたらTrueを返す処理があることが分かりました...
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