AquaReiga31

TopDownEngine

【TopDown Engine】トラブル1~MagneticをLootで再利用した時にActiveにならない問題について~

前提としてTopDownEngineのVer3.2(2023/7 現在)で以下のようにMagneticとObjectPoolerを含めたアイテムを作ります。その後、Loot(敵が落とすアイテム設定)を使って敵からドロップしたアイテムを再利用...
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【TopDown Engine】モデルを2D Pixel Unit Makerのモデルに変更する方法

使用するAssetTopDownEngine2D Pixel Unit Maker前提として今回の記事はTopDownEngineと2D Pixel Unit Makerの2つのアセットが必要なります。ただし、2D Pixel Unit M...
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【TopDown Engine】新しくスタミナバーを追加する方法

スタミナバーの追加方法(HPバー以外の追加について)以下のようにHPバー以外にSP(スタミナ)やMP(マナ)の概念を追加する方法です。スタミナバーを生成するTopDownEngineのデフォルトだと2DCameras -> UICamera...
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【TopDown Engine】TopDownEngineを使ってゲームを作っています。

TopDownEngineを使ってゲームを作っています。始めまして、AquaRegia31と申します。現在はTopDown Engineを用いた見下ろし型2Dアクションゲームを作成しています。2023年現在までに2作目までをリリースしており...