Volume

Unity

【Unity】VolumeのBloomとVignetteを使った画面の演出について

前書き前回の記事では、UnityのURP(Universal Render Pipeline)における導入方法と基本的な使い方を紹介しました。Volumeを活用するとシーン全体の見た目を手軽に調整でき、ゲーム演出の幅が一気に広がります。今回...
Unity

【Unity】URP(HDRP)でVolumeを初めてみよう

前書きUnityでゲーム画面にリアルなエフェクトを加えたい時に活用できるのがVolumeです。ブルームで光を輝かせたり、カラーグレーディングで映画のような雰囲気を演出したり、深度オブフィールドでピントを合わせたい部分を強調したりと、Volu...