RenderTexture

Unity

【Unity】TimelineとRenderTextureを使ってキャラクターが動くタイトル画面を作ってみよう

前書き 今回はTimelineを使った第2弾で、TimelineとRenderTextureを使ってをSPUM(2D Pixel Unit Maker)を動くようなタイトル画面(のUILayer)を作っていきたいと思います。 通常、SPUM...
Unity

【Unity】UIにSpriteRendererのキャラクターを表示する方法(RenderTextureを使って)

前書き 最近ちょっと困ったこととして「UI画面にいままで作ったキャラクターを表示しようと思ったらできない!」ッということに遭遇しました。原因としてはなんてこともないのですが、UI画面に表示したい場合は「Image」で、ゲーム画面で表示したい...