2025-02

FEEL

【FEEL】【Cinemachine】Feedbacksでカメラを振動させる+そのためのカメラ設定について

前書き今回はカメラを振動させる方法について紹介していきます。必殺技の発動時やボスの出現時など、特定のタイミングでカメラを振動させることで臨場感が増してより見栄えの良いゲームになります。FEEL(Feedbacks)を使うことで簡単に動かすこ...
AllIn1SpriteShader

【All In 1 Sprite Shader】の使い方

前書き自分が現在TopDown2Dゲームを開発していることもありますが、他のゲームと同じキャラクターアセットを使用することが増えています。ただし、Assetにあるキャラクターをそのまま使用してしまうと似たような見た目になりがちで、キャラクタ...
DaVinci Resolve

【DaVinci Resolve】を使ったゲーム紹介動画の編集方法(自分で始めるPR動画の作成)

前書き今回はゲーム開発とはちょっと外れて自分で作ったゲームの紹介動画を編集するためのTool(DaVinci Resolve)について説明していこうと思います。例えばSteamでは自分のゲームをリリースるときにストアページを作成する必要があ...