雑記 【開発進捗】4作目(GUN!GUN!!SURVIVE!!!)の開発進捗:2024/9~10まで 前書き 今回は2024/9~10月までの開発進捗について紹介していこうと思います。最初は月1ぐらいでまとめようかなと思っていましたが、なんだかんだ進捗具合がよくなかったので今回は2か月分をまとめて紹介していきます。 前回の開発進捗については... 2024.10.27 雑記
TopDownEngine 【TopDown Engine】ver4.1の更新内容を確認 前書き 先日、TopDownEngineが ver4.1 The Beachland Ballroom にアップデートが入ったので簡単にどんなアップデートが入ったかを確認していこうと思います。(主に、自分が作成しているゲーム(2D関連)に関... 2024.10.20 TopDownEngine
Unity 【Unity】Timelineを始めよう 前書き ゲーム開発を進める中で、キャラクターの動きやカットシーン、カメラの演出をもっと魅力的にしたいと感じることがあるかもしれませんが、こうした演出をプログラムで実装するのは時間と手間がかかります。そこで便利なのがUnityに備わっているT... 2024.10.13 Unity
TopDownEngine 【TopDown Engine】敵が複数の攻撃をできるようにする方法 前書き 前回はTopDown Engineを使って敵キャラクターが攻撃する方法を紹介しましたが、1つの攻撃方法だけでは敵キャラクターの行動が単調になり、バリエーションに欠けてしまいます。特に、ボスキャラクターなどの場合、HPが減少するにつれ... 2024.10.06 TopDownEngine